<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://s1ms.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Всё что связано с sims</title>
		<link>http://s1ms.0pk.me/</link>
		<description>Всё что связано с sims</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 15 Jul 2008 22:35:35 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Прохождение игры The Sims 2</title>
			<link>http://s1ms.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация об игре:&lt;br /&gt;Название: The Sims 2&lt;br /&gt;Жанр: Simulator&lt;br /&gt;Разработчик: Maxis&lt;br /&gt;Издатель: Electronic Arts&lt;br /&gt;Дата выхода: 16-Sep-04&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание персонажа&lt;br /&gt;В The Sims всегда был неплохой набор инструментов для создания персонажей. Но, посмотрев на редактор сиквела, согласиться с этим совершенно невозможно. Ситуация, когда на улице можно было встретить своего двойника, навсегда канула в прошлое. Если вы и теперь встречаете Сима, очень похожего на вас... всерьез задумайтесь, может быть, он ваш внебрачный сын? Изменения редактора повлияли на индивидуальность не только созданных вами Симов, но и на внешность горожан, которые столь же неподражаемы. Однако, там, где есть плюсы, обязательно есть и минусы. Разобраться со всеми нюансами Сима стало очень непросто... Самое сложное - это научиться отличать зерна от плевел и запомнить, какие параметры являются главными, а какие легко меняются во время игры. Понятно, что при помощи зеркала можно сменить макияж, снять очки и отрастить усы и даже трехдневную щетину. Но если вы перекрасите волосы, то вы-то, конечно, останетесь с новым цветом волос до самой старости, а вот ваши дети все равно унаследуют ваш натуральный цвет. А такие характеристики, как цвет и разрез глаз, величина носа и форма лица, изменить вообще невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антропология&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, сначала нужно ввести фамилию семьи и имя Сима, затем выбрать его пол и возраст: малыш, ребенок, подросток, взрослый или старик. Если вы хотите сразу запастись всей одеждой для Сима, то сделайте его стариком, выберите одежду для него, затем смените возраст на взрослого и выберите одежду и ему и так далее, до того возраста, на котором вы действительно хотите остановиться. Далее идет наиболее важный этап: вам нужно выбрать цвет кожи, который невозможно изменить ни при каких условиях. Затем идет фигура Сима - нормальный или толстый. По ходу игры вы сможете изменить этот параметр, заставляя Сима заниматься спортом, пока он не обретет телосложение атлета. Это, кстати, заветная мечта многих Симов. Если махнуть на спорт рукой, часами лежать на диване и есть пиццу, можно наесть пивное брюшко. Некоторые Симы ужасно боятся растолстеть, поэтому, изначально создавая их толстыми, вы тем самым оберегаете их и себя от шока, который мог бы последовать через некоторое время. Для каждого Сима можно ввести его биографию. Правда, если число ваших семей перевалит за дюжину, такие детали, как биография, быстро перестанут вас трогать. С другой стороны, пара строчек может через некоторое время напомнить вам, зачем именно вы создавали этого Сима, и какие цели он должен был преследовать. Такие вещи, как ни странно, моментально забываются, и через 20 игровых дней, когда у созданной вами женщины родилось пятеро детей от третьего мужа, а затем она бесславно утонула в бассейне, можно вдруг вспомнить, что создавали-то вы ее, собственно, с целью женить на ней совсем другого Сима и завладеть ее состоянием, или сделать из нее художницу, а вовсе на мать-героиню. Если вы делите окрестности с другими, биография может дать им представление о том, что с вашим Симом делать можно, а что - нет. Разумеется, делать косвенно, через другую семью. Теперь вам предстоит выбрать внешность Сима. Если вы не хотите затягивать этот процесс, просто щелкните по изображению кубиков вверху экрана, чтобы игра сгенерировала для вас Сима. Затем вы можете вручную поправить те или иные детали. Можно также выбрать готового Сима из &amp;quot;корзины&amp;quot;, но тогда возрастает шанс встретить своего двойника. Чтобы поместить свои любимые шаблоны по созданию Симов в &amp;quot;корзину&amp;quot;, а затем использовать их снова и снова, воспользуйтесь утилитой BodyShop. Так или иначе, создав Сима, вы можете поменять голову на одну из предложенных, если старая пришлась вам не по вкусу. Выбрав цвет волос и прическу, которые затем можно будет изменить, приступайте к изменению черт лица и выберите цвет глаз. Наконец, можно заняться аксессуарами. Выбрав Симу очки, загримировав его, и изменив форму бровей, можно превратить совершеннейшего душечку в страшилище и наоборот. Для радикальной смены внешности воспользуйтесь предложенными усами, бакенбардами и щетиной. Умение использовать эти детали может вам пригодиться, когда вы будете корректировать внешность уже готовых Симов, например, родившихся у вас детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого вы выбираете Симу одежду, причем не только повседневную, но и купальный костюм, пижаму, нижнее белье, парадное облачение, которое Сим надевает, приходя на свадьбу, и спортивный костюм, надеваемый для занятий гимнастикой и йогой. Кроме того, вы сможете купить в режиме Покупки шкаф, а в городе - одежду, чтобы переодеть Сима (опция &amp;quot;Plan Outfit&amp;quot;). При этом даже если вы сменили повседневную одежду, обычным костюмом Сима все равно останется старый, в котором его и будут помнить окружающие. Чтобы сменить одежду радикально, подойдите в новой одежде к зеркалу и выберите &amp;quot;Change Appearance&amp;quot; (при этом действительно менять внешность совсем необязательно). Кстати, накупив одежды в городе, попробуйте поехать не прямиком домой, а сначала заехать в другой лот. Когда вы все-таки доберетесь до дома с ворохом одежды, то обнаружите, что все ваши капиталы остались при вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но вернемся к нашим ба... Симам! Закончив с внешностью Сима, вы только-только приступаете к самой важной части. Теперь вам предстоит выбрать стремление (&amp;quot;Aspiration&amp;quot;) Сима и определить особенности его характера (&amp;quot;Personality&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индивидуальность Сима состоит из пяти шкал с градацией от одного до десяти по каждой. Это опрятность, общительность, активность, игривость, а также параметр, определяющий, насколько Сим мил, любезен и тактичен. Кроме того, индивидуальность напрямую связана со знаками Зодиака, и каждому знаку соответствует вполне определенное сочетание этих шкал. Знак Зодиака также определяет, насколько двое Симов совместимы друг с другом. Для каждого знака Зодиака указаны по два знака с наилучшей совместимостью, и по два с наихудшей. В зависимости от совместимости два Сима быстрее или медленнее становятся друзьями. Таким образом, можно разбросать данные Симу пункты индивидуальности по шкалам и посмотреть, какому знаку Зодиака этот набор соответствует. А можно сначала выбрать знак Зодиака, а затем вручную поправить некоторые параметры. Имейте в виду, что они являются теми самыми факторами, которые полностью определяют поведение Сима!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неопрятные Симы никогда не моют за собой посуду, не выносят мусорное ведро, не заправляют постель и не смывают в туалете. Консервные банки они кидают на пол, стаи мух их нисколько не смущают, а моются они только тогда, когда от них несет за версту. При этом недостаток гигиены - а падает она у них очень быстро - и беспорядок в комнате почти не отражается на их настроении. Они не едят, а буквально заталкивают в рот еду, и их сотрапезников это порой очень раздражает. Когда они моют что-либо, то это негативно отражается на их рейтинге Развлечения. Если неопрятный Сим слишком голоден, он без проблем ест пропавшую еду, от которой плохо пахнет, или даже прямо из мусорного ведра! Маленькие грязнули обожают ковырять в носу и ушах, а, поиграв с игрушками, их бросают куда попало. Опрятные Симы в те редкие моменты, когда не чистят раковины, не моют кухонные столы и не подтирают с пола лужи, обычно поправляют перед зеркалом прическу или стряхивают с одежды невидимые соринки. Они сами заправляют кровать, несколько раз в день моются, боятся пользоваться общественным туалетом и очень расстраиваются, когда видят в комнате гору грязных тарелок. Чистить и мыть доставляет опрятным Симам особое удовольствие, это их развлекает. Навыки Уборки (&amp;quot;Cleaning&amp;quot;) они приобретают намного быстрее, чем грязнули. Если вы не хотите превращать дом в хлев, я рекомендую оставлять на эту шкалу не меньше 4 пунктов. Тогда Симы будут время от времени сваливать посуду в посудомоечную машину, выносить мусор, если от него начнет пахнуть в другой комнате, и может быть даже смывать за собой в туалете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Застенчивые Симы не любят групповую деятельность и значительно меньше нуждаются в общении. Чтобы поддерживать эту потребность, достаточно каждое утро перекидываться парой слов с разносчиком газет или раз в три дня звонить соседу. Тихие интроверты, они любят вести дневник, боятся вечеринок и в ужасе убегают, если в комнате, где они находятся, вдруг происходит драка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общительные Симы, напротив, обожают групповую активность и могут подавлять и даже пугать других своей общительностью. Их рейтинг Общения падает очень быстро, поэтому они постоянно приводят домой друзей и любят устраивать вечеринки. Подстригая кусты или поливая цветы, Симы разговаривают с ними, а во время драки эти экстраверты болеют и подбадривают ее участников. Кроме того, Симы с повышенной общительностью залезают в горячую общую ванну, даже в гостях, в чем мать родила, а мужчины при необходимости опорожнить мочевой пузырь, вместо того, чтобы отправиться к туалету, отправляются к ближайшему кусту. Таким Симам проще всего давать стремление к Популярности, поскольку тогда они будут выполнять свои желания одновременно с удовлетворением своей вечной потребности в общении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ленивые Симы предпочитают развлечения, не требующие от них какой-то напряженной деятельности: смотреть телевизор или играть в шахматы, например. Они с удовольствием валяются на диване и обожают прилечь днем с книжкой, поэтому им не требуется много времени на ночной сон. Бегать для них - слишком утомительное занятие, и убирать на место книги после чтения - тоже. Даже если они сыты, такие Симы любят что-нибудь пожевать и часто залезают в холодильник за соком и чипсами, ведь готовить - это так утомительно! Идти на работу поутру тоже тяжело, поэтому они могут отключить будильник и проспать. Активные Симы, наоборот, любят плавать в бассейне, танцевать и играть в подвижные игры, а телевизор включают только для того, чтобы заняться гимнастикой. Они никогда не ходят: всегда либо несутся сломя голову, либо бегут вприпрыжку. Неудивительно, что при таком расходе сил им требуется больше еды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серьезные Симы не очень любят играть, и им не нравится, когда их щекочут. Поэтому опцию &amp;quot;Play&amp;quot; они, как правило, отклоняют, за исключением действительно близких отношений. В разговоре они предпочитают делиться интересами, но не жалуют шутки и не одобряют легкомысленного поведения. Эти умники легко обучаются Логике, и рейтинг развлечения падает у них медленнее, а восполняется легче всего во время игры в шахматы или чтения книг. Из них получаются хорошие всезнайки, поэтому можно выбирать для них стремление к Знаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игривые Симы везде ищут развлечений, они любопытны и непоседливы и могут раздражать своим поведением более серьезных Симов. Рейтинг Развлечения у таких Симов падает очень быстро, а восстанавливается быстрее всего от различных игр. Вместо того чтобы идти или бежать, игривые Симы обычно скачут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ворчливые Симы заводят друзей с большим трудом, но еще большего труда им стоит не испортить с ними отношения. Они любят дразнить и издеваться над другими, и в разговоре их обычно не волнует реакция собеседника. Пригласите такого Сима в гости, и он непременно опрокинет ваш мусорный бак, рассыпав мусор по участку, или украдет у вас садового гнома. Если спорить с такими ворчунами или раздражать их, они огрызаются, а если играть в их присутствии, они будут насмехаться над проигравшим, да и над выигравшим тоже - за компанию! Хотя отношения от этого и портятся, рейтинг Общения неуклонно растет. Если велеть им смотреть в телескоп днем, то вместо разглядывания кустов и машин они шпионят за своими соседями, что тоже плохо влияет на отношения с ними. Добрые и обаятельные Симы, в полную противоположность ворчливым, легко заводят друзей. Собеседника они слушают, даже если их совершенно не интересует тема разговора, а еще с удовольствием убирают и ухаживают за другими. Например, в гостях они первым делом идут купать чужого ребенка или играть с ним. Споры и ссоры негативно влияют на рейтинг Общения таких Симов, а если их раздражать или обижать, они никогда не возражают, а просто убегают и тихо плачут. От природы обаятельные, они с легкостью приобретают Харизму, но, тем не менее, манипулировать этими безропотными созданиями могут все кому не лень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путеводная звезда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определив все прочие параметры Сима, пора выбрать основной: Стремление. Это нечто вроде главной цели, определяющей большую часть страхов и желаний Сима на протяжении всей его сознательной жизни. Всего стремлений пять: Семья, Романтика, Состояние, Знания и Популярность. У детей и малышей стремление только одно: вырасти, и их желания ему полностью соответствуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Семейные Симы живут под девизом: &amp;quot;Все в семье, и все для семьи&amp;quot;. Они хотят иметь большую семью: чем больше, тем лучше. Идеальная жизнь в их понятии - это нечто вроде: &amp;quot;вернулся домой, помог сделать уроки старшему сыну (он у меня во втором классе), потом повозился с младшим, а потом жена позвала нас ужинать...&amp;quot; Помните &amp;quot;Служебный роман&amp;quot;? Для семейных Симов нет никакой разницы, какую работу выбрать, а требования к ней только одно: чтобы денег хватило на столик для пеленания нового ребеночка, да чтобы оставалось время на семью. Играть такими Симами, в общем, несложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет большей противоположности семейным Симам, чем Симы-романтики. Да и романтики, надо сказать, неподходящее для них слово. Этим &amp;quot;пылким любовникам&amp;quot; и &amp;quot;роковым женщинам&amp;quot; нужно любить и быть любимыми, причем, чем больше любить, тем лучше, а еще лучше, чтобы всех одновременно! Признаться, никогда бы не поверила в то, что такое в The Sims вообще возможно... Портить интригу не стану, скажу лишь, что желания вроде &amp;quot;Хочу иметь 30 любовников&amp;quot;, &amp;quot;Хочу секса в общественном месте&amp;quot; и &amp;quot;Хочу любить 20 Симов одновременно&amp;quot; - просто в порядке вещей! И это далеко не предел. Однако чтобы удовлетворить запросы этих ловеласов, придется потрудиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Симы, стремящиеся к накоплению капитала, очень ограничены и трудолюбивы. Они твердо знают, чего хотят, и планомерно добиваются поставленной цели. Изучают эти карьеристы только то, что им нужно для работы, причем только в тех объемах, в которых требуется. Уже одна только поездка на работу доставляет им удовольствие: еще бы, значит, они получат еще денег! &amp;quot;Счастливый день, могу сегодня я в шестой сундук, сундук еще не полный, горсть золота накопленного всыпать...&amp;quot; Каждая новая заработанная кругленькая сумма несказанно радует этих скряг. Накопленные же деньги они любят тратить на приобретение материальных ценностей. Управление такими Симами вообще не представляет никаких проблем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сим, стремящийся к Знаниям, хочет знать все обо всем. Больше его в этой жизни ничего не волнует. Каждый новый пункт, полученный за изучение какой-либо науки, приносит им радость, сравнимую разве только с радостью от изучения паранормальных явлений. Эти Симы тоже добиваются больших успехов на карьерном поприще, большей частью потому, что владеют всеми навыками и всегда ходят &amp;quot;под кайфом&amp;quot; - настолько они счастливы и горды своими знаниями. Семья для таких Симов, как правило, просто ненужная обуза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец, стремящиеся к Популярности Симы - это веселые и активные, но вечно не выспавшиеся создания, каждую ночь устраивающие вечеринки и каждый день катающиеся в центр в поисках новых друзей. В те редкие моменты, когда такие Симы вдруг оказываются одни, они либо пишут картины, либо пытаются продать свои новеллы, словом, ищут новое поприще, на котором можно прославиться. В некотором роде они похожи на Симов-романтиков, с той лишь разницей, что им достаточно видеть своих друзей на своем диване, а не в своей постели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родственные узы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, Сима вы создали. Можете закончить на этом создание семьи или создать еще несколько Симов. Если в семье есть по крайней мере один мужчина и одна женщина, становится доступным создание готового ребенка на основе генетического материала его отца и матери. Щелкая по изображению соски до тех пор, пока вам не понравится полученный результат, можно просмотреть всех детей, которые могли бы родиться у этой пары. После создания всех членов семьи вам потребуется установить между ними родственные отношения. Взрослые и пожилые Симы одного возраста, независимо от пола, могут быть супругами или братьями и сестрами. Младшие Симы, как и следовало предположить, могут быть только братьями и сестрами и приходиться старшим Симам детьми, но, как ни странно, не могут быть их внуками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родственных отношений между Симами в одной семье может и не быть вовсе, но у всех несовершеннолетних Симов должен быть по крайней мере один родитель. Окончательно решив, кто кому кем приходится, завершайте создание семьи, после чего она автоматически попадет в список семей в Окрестностях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окрестности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окрестности состоят из собственно ландшафта, включающего в себя также дороги и декоративные элементы, жилых и нежилых домов и участков, а также семей, которые их населяют. У каждой из трех готовых окрестностей есть своя история и свои обитатели, которыми можно не просто играть, а играть по готовому сценарию с заранее запланированными событиями и подсказками. На первый взгляд, это может показаться скучным, но такая игра действительно того стоит! До заселения семьи вы можете строить и обставлять дома или расставлять по карте уже готовые, но имейте в виду, что все произошедшие с участком изменения влияют на его цену. Да, каждому участку по-прежнему соответствует определенная цена. Кроме того, у него есть свое описание (например, для общественных мест написано, что там можно сделать и купить). В описании жилых населенных домов также указывается материальное состояние живущих в них семей, биография семьи и каждого его члена. Щелкнув по такому дому, можно просмотреть родственные и дружеские связи между домами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дом, милый дом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дом - это место, которое вам предстоит созерцать большую часть игры. Если вам не нравится один из созданных вами Симов, можно сменить его внешность, можно убить его или подождать, пока он умрет своей смертью, его можно выселить или просто предоставить самому себе и играть другими членами семьи. Но если вам не нравится дом, где вы живете, то выход только один - переехать. Поэтому дому следует уделить максимум внимания. Выбирать дом следует в соответствии с его будущими обитателями, причем с их числом и финансами в первую очередь. В доме должно быть место не только для кроватей и холодильника. Помимо спальни и кухни непременно должна быть &amp;quot;шумная&amp;quot; комната: такая, где можно смотреть телевизор, слушать музыку и учиться, не боясь перебудить всю семью. Кроме того, вам понадобится где-то разместить предметы, которые требуются Симу для приобретения необходимых на работе навыков. Если вы уже играли в The Sims, обстановка дома не вызовет у вас затруднений. Если же поиграть в игру-предшественницу вам не довелось, положитесь на своих Симов: они непременно захотят, чтобы вы купили им самое необходимое. Каждому члену семьи нужна кровать. Можно также купить двуспальную кровать, но имейте в виду, что для того, чтобы укрываться одним одеялом, Симы должны быть по крайней мере друзьями. В крайнем случае Сим может поспать пару ночей на диване, но диван мало соответствует представлениям Симов об идеальном ложе и поэтому годится только как временная постель. Разумеется, в каждом доме должен быть холодильник, причем холодильник, полный еды. Готовая еда мало утоляет голод, поэтому вам потребуется несколько кухонных столов и печь для приготовления пищи. В идеале хорошо еще иметь стол со стульями, за которым эту пищу можно потреблять. В каждом доме должна быть ванна или душ, а про унитаз и раковину и говорить незачем. Наконец, Сим должен как-то развлекаться, поэтому ему стоит купить диван и телевизор, или, на худой конец, магнитофон. Обстановка дома, конечно, во многом зависит от того, сколько денег вы можете на нее потратить. Хотя теоретически все необходимое для жизни можно купить и на $5000, но чем больше денег вы сможете потратить на убранство дома, чем дороже будут приобретенные вами предметы, тем выше будет у Симов рейтинг Комнаты и тем быстрее будут расти их другие рейтинги при взаимодействии с такими предметами. Сам рейтинг Комнаты теперь не так сильно зависит от числа окон, но зато на него по-прежнему негативно влияет отсутствие ночного освещения, поэтому какие-то светильники просто необходимы. Не забудьте также о детекторе дыма и сигнализации. Наконец, снабдив дом всем необходимым, можно начинать игру...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 22:35:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://s1ms.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2 Bon Voyage</title>
			<link>http://s1ms.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Превью The Sims 2 Bon Voyage&lt;br /&gt;Присоединённое изображениеВ пятницу 20 июля 2007 года компания Electronic Arts снова пригласила меня и других членов нашего комьюнити (сообщества фанов) на презентацию нового дополнения к Sims 2, на этот раз под названием «Доброго пути!» (Bon Voyage). Такие презентации – замечательная возможность для нас, представителей фанских сайтов, узнать и рассказать вам все новости о грядущих адд-онах и дополнениях. Мы смотрим на все новинки глазами фанов, а значит, и рассказываем о более вкусных подробностях в отличие от журналистов игровых изданий. Так что не устаю благодарить Electronic Arts за проведение подобных презентаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, что в этой статье вы найдете просто море новой информации, которая поможет вам понять, вносить ли новый адд-он в свой список покупок и спешить ли в магазин 5 сентября, когда Bon Voyage поступит в продажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: на презентации нас ознакомили с альфа-версией игры, это значит, что на тот момент не было принято окончательного решения о деталях геймплея и содержания. Некоторые особенности игры, о которых я расскажу, могут не войти в окончательный вариант игры, а любые внесенные позже изменения могут противоречить всему описанному в этой статье. Скриншоты пришлось делать с помощью цифрового фотоаппарата, поэтому качество изображений несколько пострадало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bon Voyage! Доброго пути!&lt;br /&gt;Bon Voyage – это уже шестое по счету добавление к The Sims 2. Его основная идея впервые использовалась в The Sims 1 и их довольно успешном аддоне Vacation (Отпуск) или On Holiday (На каникулах) – смотря в какой части света вы его покупали. Конечно, как и следовало ожидать, содержание и геймплей нынешнего аддона существенно отличается от своего предшественника. Bon Voyage добавляет на карту симсовского мира три совершенно отличные друг от друга части света, куда могут отправиться ваши симы. В каждом месте есть свои уникальные танцы, игры, герои и многое другое. Очень порадовало, что NPC-герои каждой части света отличаются друг от друга и превосходно вписываются в окружающий их мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте внимательно взглянем на все особенности игры… Уж я-то понимаю, как вам хочется узнать все подробности ;-)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Летний отдых на носу…&lt;br /&gt;Сама идея путешествия привносит перчинку в игровой процесс: каждое новое путешествие добавляет опыт вашему Симу (первая отметка в шкале опыта – «Ошарашенный любитель поглазеть на достопримечательности»), чем больше опыта у сима, тем больше интересных возможностей открывается перед ним. Также симы могут собрать до 45 памятных сувениров, которые сами по себе являются интересными вещами и открывают новые возможности игры. Сочетание всех новых игровых возможностей делает путешествие незабываемым и полезным и для симов, и для игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вас ждут рискованные приключения, новые друзья, романтические отношения с местными жителями, вы даже сможете ощутить волшебство старинных легенд, которые оживут на ваших глазах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бюро путешествий&lt;br /&gt;Все начинается с простого телефонного звонка в бюро путешествий, где ваш сим планирует путешествие и выбирает до 8 симов для совместной поездки. Пригласить можно и друзей и членов семьи, так что отпуск вместе – это отличный шанс восстановить слегка разладившиеся отношения. Можно начать путешествие немедленно, а можно запланировать на любой день, включая следующую симсовскую неделю. Чем раньше забронируете путевку и билет, тем больше денег сэкономите: купив билет перед самым полетом, потратите §1000, за 7 дней до поездки – всего лишь §600.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При бронировании вы также выбираете продолжительность поездки (от 3 до 7 дней), что также влияет на цену путевки. Номера в отелях и на курортах оплачиваются из расчета цены за ночь, так что неделя отпуска в 5§ отеле может стоить до нескольких тысяч симолеонов для семьи (качество отелей варьируется от § до §§§§§). На данном этапе игры вам не придется выбирать место для проведения отпуска, выбор нужно сделать, уехав из дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет надобности брать отгулы на работе. Как и при поездках в общественные лоты, время в семье замирает до возвращения путешественников. В день отъезда за искателями приключений и их багажом приедет особое такси зеленого или красного цвета с обязательной рекламой путешествий. Симов, которые отправляются в путь, можно узнать по их шикарным коричневым чемоданам и прощальным взмахам столпившимся у машины провожающим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация в отеле&lt;br /&gt;Вот ваши симы сели в такси и на всех парах мчатся на встречу приключениям. В это момент перед вами открываются настройки путешествия. Можно выбрать созданное вами ранее место либо одно из трех уникальных местечек Bon Voyage: деревушка Такемизу (Takemizu Village) – курорт на Дальнем Востоке, остров Твиккии (Twikkii Island) – шикарные пляжи в тропиках и «Три озера» (Three Lakes) – уединенное местечко в горах.&lt;br /&gt;И теперь из объемного списка мест вы выбираете, в каком лоте для отдыхающих вам провести отпуск:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деревушка Такемизу: Отель «Огненный дракон» (Flaming Dragon Hotel);&lt;br /&gt;Первоклассные виллы Нефрита (Jade&#039;s Exclusive Villas);&lt;br /&gt;Отель «Дракон с пылу с пару» (Steaming Dragon Hotel);&lt;br /&gt;Отель деревни Такемизу (Takemizu Village Resort).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остров Твиккии: Отель «Цветущие древа» (Blossom Wood Hotel);&lt;br /&gt;Курорт «Двойная пальма» (Double Palm Resort);&lt;br /&gt;Бунгало Глиняных безделий (Potterhouse Bungalows);&lt;br /&gt;Пляжный отель Твиккии (Twikkii Beach Hotel).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Три озера»: Палаточный лагерь «Лес рубят - щепки летят» (Axe Wood Campgrounds);&lt;br /&gt;Курорт «Лазурные холмы» (Blau Hills Resort);&lt;br /&gt;Постоялый двор «Охотник и его принципиальность» (Hunter&#039;s Bedrock Inn);&lt;br /&gt;Мотель «Дорога в небеса» (Sky Vista Motel);&lt;br /&gt;Лачуги «У трех озер» (Three Lakes cabins).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибыв на курорт, каждый сим занимает один из свободных номеров отеля. Чем больше и роскошнее номер, тем выше цена за ночь. Все, что теперь нужно, - проследовать к столу регистрации (ConciergoSum Desk) и зарегистрироваться. Здесь же сим может выписаться из отеля, если ему что-то не понравится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Места отдыха&lt;br /&gt;Каждое из этих 3 местоположений имеет свой собственный стиль постройки с объектами и художественным оформлением. Новый тип и стиль крыш в дополнение удивительных Pagoda Roofs, а так же новые структуры подобно соломе для хижин пляжа и рифленой стали для зданий горы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В деревне Такемизу Вы можете загадать желание в храме (желания могут осуществиться, но Вы также можете быть атакованы пчелами, если ваше желание плохое), или присоединиться к местным жителям на чаепитие. Вы можете встретить и поприветствовать Мудрого Старика и узнать легенды, которые по приезду домой Вы можете рассказать другим Симам, так,как вы хотите. Вы даже можете практиковать Колдовство, если Вы изучите навыки Колдуна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На острове Твиккии, стройте песочные замки на берегу пляжа, ищите морские ракушки, загорайте (следите за загаром,не сгорите), выкапывайте сокровища в песке, плавайте в океане (да, Симы теперь могут плавать в открытой воде) или исследуйте the Swashbuckling Shipwreck!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В горах Трех Озер Вы можете использовать spa-курорт и отправиться на массаж (Вы можете изучить навыки массажа, чтобы дома делать массаж Вашим друзьям и семейству), проводите время в сауне, бросте вызов другим Симам на гигантском бревне катящемся в яму и научитесь &amp;quot;танцу удара&amp;quot;. Кстати, каждая область имеет свой особенный танец, которому Сим может научиться и дома научить других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждое местоположение имеет свой особенный стиль продовольственных киосков, где Сим питается в отпуске. Они могут также заказать обслуживание комнаты и помещения. Эти гурманы - место, чтобы встретить местных жителей, которых Вы можете добавить в друзья или возлюбленных. Вы также можете пригласить их приехать в гости к Вам домой, или даже остаться жить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждое местоположение также имеет своё собственное специальное приветствие (опять же навык,которому можно обучиться). Если ваш Сим - любитель путешествий, который научился приветствиям, его будут тепло принимать в новых местоположениях. И с другой стороны,если они не слишком знакомы с местными традициями, им будет тяжелее &amp;quot;находить общий язык&amp;quot; с местными жителями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вам удастся отыскать секретную пещеру, Вы может быть встретите Снежного человека. Если встретили, Вы можете оказать дружескую поддержку этому &amp;quot;очень полезному герою&amp;quot;, забрать с собой, чтобы жить с Вами (он хорош для работы). &amp;quot;А где же скриншоты этого создания?&amp;quot;спросите вы. Когда Вы дочитаете мою статью до конца, Вы поймете, почему эта статья испытывает недостаток в картинках, которыми Вы и я жаждем :-(&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пляжная жизнь!&lt;br /&gt;Пляжи, говорят разработчики, были одной из трудностей, чтобы создать дополнительные игровые функциональные возможности, поскольку они поняли, что море и песок действительно должны были быть диалоговыми. Зато теперь Симс может плавать в море и водоемах (прудах).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пляж - ещё и место, где Сим может обгореть на солнце, и Сим будет стоять на горячем песке естественно обжигая ноги и говоря &amp;quot;ooch, ooch &amp;quot; :-)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Назад к жизни, назад к действительности??&lt;br /&gt;Возвращение к действительности (возвращение из отпуска) может затронуть Сима различными способами. Если они не получили хорошего опыта, они возвратяться очень заторможенные и будут ворчливы, пока не адаптируются (я знаю, что чувствуешь после перелёта в Европу из Калифорнии). Но, если в отпуске они получили хороший опыт, Сим получает Привелегии Отпуска, которые будут делать их жизни еще лучше некоторое время. Чем лучше каникулы, тем лучше привелегии. Каждый Сим становиться обладателем до 6 привелегий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Беззаботный: С этой наградой ваш Сим будет наслаждаться привелегией дополнительных слотов! С этой наградой Вы будете беззаботны в мгновение ока.&lt;br /&gt;Освеженный: Всё всегда более легко, когда Вы вернулись с хороших каникул! С этой наградой, ваш Сим будет получать бонусы премии в навыках. Также этот Сим будет способен закончить домашнюю работу быстрее.&lt;br /&gt;Производительный: С этой наградой, ваш Сим будет хотеть проводить меньше времени в напряжении, после таких хороших каникул. Их комфортные, социальные и развлекательные потребности будут оказывать воздействие намного дольше!&lt;br /&gt;Jen e sais quoi: Предоставьте вашему Симу кое-что экстра-специальное, что другой Сим заметит! Романтичное преследование должно быть более легким с этой привелегией.&lt;br /&gt;Трудолюбивый: С этой наградой, ваш Сим будет звездой на работе! Превосходное выполнение работы и, соответственно,достигнуть продвижения по службе будет намного более легким.&lt;br /&gt;Прощающий: С этой наградой Вашего Сима будет очень трудно вывести из себя. Любой Сим, которым Вы были разъярены, будет прощен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драгоценности, Драгоценности ... много культурных различий!&lt;br /&gt;Некоторые из коллекций, которые могут быть найдены в каждом местоположении содержат в себе изделия драгоценностей (очаровательные и различные по своему в каждой области ), которые также могут быть куплены в магазинах курорта. Новые изделия - часы и браслеты, кольца, серьги и ожерелья, а так же пирсинговые изделия для носа, губ и бровей, и все уникальны и разнообразны в 3 местоположениях. Новые варианты одежды также доступны в магазинах курорта, основанные на новых темах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти изделия также появляются при создании Сима под новой категорией одежды, так что они могут быть использованы при создании новых Симов и семейств.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реальные объекты&lt;br /&gt;Как с любым ЕР, Bon Voyage включает в себя широкий выбор новых объектов, многие из которых могут использоваться дома. Палатки предлагают наружную альтернативу размещению и могут также быть помещены в Общественные Сообщества, позволяющие Симу короткий сон необходимый для R*R. Они также могут быть использованы в качестве домика на заднем дворе. Горячий родник подобно Горячим Ваннам и the Xen Garden могут использоваться для расслабления и медитации (и по необходимости пробуждает время от времени).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Руины Обезьян. Являются местом, чтобы делать предложения, но я также добавлю, что добавление мыла в них имеет забавный, но все же нежелательный эффект! Я хотел бы иметь картинки, чтобы показать Вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отпускных лотах есть Гигантское деревянное кольцо - реалистичная равнина и конечно здесь есть еще многое, что я не расскажу Вам, чтобы Вы сами всё исследовали в своё время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двигаемся дальше...&lt;br /&gt;Итак давайте поговорим о &amp;quot;других&amp;quot; вещах, о которых не упоминалось выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сим может иметь и строить свой собственный &amp;quot;Дом для отпуска&amp;quot;, который он может использовать в течение каникул и может даже приглашать туда друзей и семейства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bon Voyage вероятно имеет наименьшее количество неприятных моментов EP, содержание которого мы недавно наблюдали. Домашние животные немогут поехать в отпуск, хотя предполагается, что они могут ходить в гости в отпускные дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Явления погоды от Seasons будут работать во всех местоположениях, и они различны в настройке, таких как пляж, имеющего лето, лето, лето. В отпуске Вы не сможете пользоваться возможностями Open for Business. Боюсь,Вы даже не сможете быть менеджером гостиницы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Студент может уйти на каникулы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенный подарок от Seasons - Сим может возвратиться из отпуска с сувенирами и подарками для Симов, которые не могли поехать в отпуск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сим может умереть в отпуске!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сим может теперь хотеть ходить пешком от Общественных лотов, как в отпуске. Ходите пешком, угробив службу такси!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из самых внушительных объектов в Bon Voyage для меня - Удалое Кораблекрушение (Swashbuckling Shipwreck). Здесь много взаимодействий - гулять по палубе, залезть на мачту, покрутить штурвал, пообщаться с веселым Роджером (призрак капитана корабля), фехтование, исследование пиратского Корабля и грабёж капитанских кают. С помощью кода moveobjects возможно разместить объекты на судна, так как вам захочется. Это позволило бы, например, размещать свадебные арки туда или устраивать вечеринки и другие празднования на палубе пиратского корабля. Я уверен - это новое местоположение добавит массу интересного в сим-сериалы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И прежде, чем Вы спросите.. Да, Симы могут теперь жениться на Общественных лотах :-)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все мы возвращаемся домой в итоге.&lt;br /&gt;Да, все мы оставили ЕА и отправились дальше, чтобы опубликовать несколько слов, которые надеюсь, я выполнил. Проблема,с которой я столкнулся на сей раз, была просто в недостатке времени, проводимого за игрой Bon Voyage (следовательно недостаток скриншотов и деталей некоторых из элементов, о которых я упоминал). Даже и незнаю, из-за того ли что, у меня не было времени, чтобы сделать все вещи, которые я хотел сделать, или Bon Voyage так полон премиями, вещами, которые нужно отыскать, секретными элементами и другим, что занимает Вас очень долгое время. В любом случае, я с удовольствием провёл бы ещё пару лишних часов играя, чтобы дополнить эту статью, уже не говоря о попытке улучшить путешествия моего Сима, сбора всех сувениров, изучение всех танцев и историй, которые мой Симс заберёт домой, чтобы рассказать другим, массаж... Этот список можно продолжать и продолжать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По этой причине, я должен сказать, что Bon Voyage - первое EP для меня, которое действительно объявляет некоторые стремления немного более полезными, чтобы достигнуть навыки или значки. В конце отпуска награда - хороший контакт. В целом, я сопоставляю это ЕР с моими другими фаворитами, Seasons и Open for Business для моего привычного хода игры. Я с нетерпением жду возможности провести значительное количество времени, ища материал об ЕА, которого у меня до сих пор нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание о ЕА.. большее количество времени, необходимого к предпросмотру следующего ЕР ;-)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я закончил. Надеюсь, что эта статья помогла с информацией о том, чего Вы можете ожидать от Bon Voyage и поможет Вам сделать решение покупать ли его в день выпуска, или неделю спустя ..в любом случае, это - ещё один пакет, который Вам необходимо купить;-)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете увидеть еще много TSR скринов по ссылкам ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моя благодарность команде ЕА за возможность и информацию, и моим коллегам Сообщества Сим, которые уделяют внимание, делая день более информационным и приятным снова и снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробней на ссылке &lt;a href=&quot;http://thesims2ru.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://thesims2ru.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 22:34:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://s1ms.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
